Codelite代码分析之 Singleton Pattern Template实现及应用

Hoffman-singleton-graph CodeLite中实现了一个简单的模板并有10个模块使用了它,通过源码我们可以看到它并没有考虑多线程安全和垃圾回收等。

的作用是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟一的 2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的.在C++中,可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象。

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CodeLite代码分析之 – Create New Project流程

2590501425-tools3通过点击菜单Workspace->Create New Project,系统会 1)调用:Frame::OnProjectNewProject

2) 该函数中将创建对话框 NewProjectDlg,其中会读取 templates/projects目录下所有项目模板文件和编译器列表

3) 读取从第二步对话框中得到的数据并调用Manager::CreateProject ( ProjectData &data )创建项目。

所有的项目模板文件都是格式的,所以如果我们有新模板需求的话,可以定制自己的模板文件供用户使用。

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Admin: Bryan Wu